Commercial Work
アニメ『地獄楽』公式ライセンスグッズ イラスト原案制作
制作時期:2022年
担当範囲
クライアントへのヒアリング、キャラクターイラストのラフ原案制作(構成、ポーズ案の作成)
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主な取扱媒体(当時)
アニメイトオンラインショップ、Amazon ほか(※現在は好評につき完売・在庫切れ)
制作過程と学んだこと
1. 実際のクライアントへのヒアリング
在学中のプロジェクトとして参画し、実際のクライアント様と直接打ち合わせ(ヒアリング)を行いました。どのようなグッズを目指しているのか、ターゲット層や世界観の要望を細かく汲み取ることからスタートしました。
2. 有名アニメ制作会社(MAPPA様)による厳格なクオリティ管理
版元であるアニメ制作会社様の非常に高いデザイン基準をクリアする必要がありました。最初の提案では簡単に意図が通らず、キャラクターの等身やポーズの細かなニュアンスについて、何度も修正指示をいただきました。
3. 4回にわたる修正とブラッシュアップの末の承認
決して諦めることなく、指示の意図を論理的に分析し直し、資料を徹底的に研究して、約4回にわたりラフ案の修正を重ねました。最終的に「これでいきましょう」と承認をいただき、商品化のベースとなる原案として採用されました。タイトなスケジュールの中でヒアリングからラフ承認までをやり遂げた経験です。
使用ツール
CLIP STUDIO PAINT